PRIMER TRIMESTRE.
Reto tecnológico: ¡Basketball Challenge!
El reto consiste en retar a un amigo para ver quién encesta más veces en un minuto. Para ello diseñaremos un sistema electrónico que nos cuente el número de veces que entra la pelota en la canasta y nos cuente el tiempo transcurrido.
Para hacerlo más cómodo utilizaremos nuestro móvil para ver el resultado.
Un simple juego pero que nos va a aportar la base para el desarrollo de juegos electrónicos.
Áreas principales:
- Electrónica Arduino
- Aplicaciones móviles
- Programación lógica
- Bluetooth
SEGUNDO TRIMESTRE.
Reto tecnológico ¡Card Games Challenge!
Es el momento de diseñar tu propio juego de cartas. Trabajaremos en equipo para idear el juego, diseñar las cartas, piezas y el tablero, haciendo uso de software de diseño digital.
Pero esto no es todo, hay que promocionar nuestro juego, así que nada como montar una web para enseñárselo al mundo entero.
Áreas principales:
- Creatividad
- Diseño digital
- Impresión 3D
- Desarrollo Web
TERCER TRIMESTRE.
Reto tecnológico: ¡Robot Challenge!
Utilizaremos Kits de robots de BQ para montarlos pieza a pieza. El reto será completar un laberinto para siguelineas, pero ganará quien lo consiga acabar en el menor tiempo posible. Así que manos a la obra, dótale de inteligencia al robot para que resuelva el laberinto antes que los demás.
Áreas principales:
- Construcción de robots
- Programación lógica
- Scratch